Liga City Sports Bergedorf
30.10.2010 12:00
| Pl. | Mannschaft | Pkt. |
| 1 | Los Galacticos |
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| 2 | Lechia Hamburg |
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| 3 | Nordstürmer e.V. |
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| 4 | Arka Emigranci |
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| 5 | Reifen Helm |
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| 6 | City Sports Hamburg |
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| 7 | -- |
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| 8 | -- |
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| 9 | -- |
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| 10 | -- | -- |
Liga Soccer in Hamburg
30.10.2010 12:00
| Pl. | Mannschaft | Pkt. |
| 1 | FC Hammerbrooklyn |
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| 2 | -- |
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| 3 | -- |
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| 4 | -- |
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Liga Go for Goal
30.10.2010 12:00
| Pl. | Mannschaft | Pkt. |
| 1 | -- |
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| 3 | -- |
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| 4 | -- |
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Liga LaOla Soccer Welt
30.10.2010 12:00
| Pl. | Mannschaft | Pkt. |
| 1 | -- |
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| 2 | -- |
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| 5 | -- |
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Regelwerk
Liga-Regeln
Indoor Soccer ist in Anlehnung des Hallenfußballs zu bewerten. Das Spiel findet in einer Art Käfig statt, ohne dass der Ball über eine Auslinie rollen kann. Die Banden und das umschließende Netz halten den Ball fortwährend im Spiel. Damit wird Fußball zu einem schnellen und Kräfte zehrenden Spiel.
Spielfeld
Gespielt wird auf einer Fläche von 30 x 15 Meter mit einer Bandenhöhe von 1,20 Meter. Der Kunstrasen ist hochwertig und FIFA zugelassen. Die Tore haben die Maße von 4 Meter Breite und 2 Meter Höhe.
Mannschaft
Es können für eine Mannschaft mehr als 10 Personen gemeldet werden. Für einen Spieltag dagegen muss eine Mannschaft mindestens 5, aber maximale 10 Spieler einsetzen. Bei einem Spiel dürfen dann nur 5 Spieler, 4 Feldspieler und 1 Torwart, teilnehmen. Die anderen Spieler sind Auswechselspieler und können während des Spiels eingewechselt werden (siehe Spielregeln). Der Mannschaftsführer ist durch eine Armbinde sichtbar zu kennzeichnen. Ein Spieler kann während der Saison nur für eine Mannschaft spielen. Ein Wechsel zu einer anderen Mannschaft ist untersagt.
Bekleidung
Nummerierte und gleichfarbige T-Shirts sind Pflicht. Gleichfarbige Hosen sind erwünscht, aber nicht unbedingt Pflicht. Im zweiten Ligajahr (Folgejahr) einer Mannschaft, hat diese die Pflicht ein einheitliches Trikot zu tragen. Bei gleichfarbiger Bekleidung der beiden Mannschaften muss zur Unterscheidung der Mannschaften mindestens eine Mannschaft einheitlich mit signalfarbenden Leibchen bekleidet sein. Jeder Spieler ist verpflichtet, saubere Hallenschuhe, oder so genannte Multinockenschuhe zu tragen. Das Tragen von Schienenbeinschoner ist freiwillig, Stollenschuhe sind verboten! Das tragen von Ketten, Uhren, Ringen und Kopfschmuck ist aus Gefährdungsgründen untersagt.
Sponsoren
Im zweiten Ligajahr (Folgejahr) einer Mannschaft, hat diese einen Sponsor auf dem Trikot zu tragen. Einen fehlenden Sponsor ist der Indoor Soccer Liga Hamburg mindestens 14 Tage vor Spielbeginn zu melden. Die Entscheidung des Ausschluss dieser Mannschaft vom Ligabetrieb obliegt der Indoor Soccer Liga Hamburg.
Ablauf Ligabetrieb
Die Indoor Soccer Liga setzt jeweils drei Spieltage zur Hin- und Rückrunde fest. I.d.R. finden die Spieltage Samstagvormittag statt und haben einen Abstand von drei Wochen zueinander. Der einzelne Spieltag beinhaltet drei Begegnungen pro Mannschaft. Jede der teilnehmenden Socceranlagen hat seine eigene Liga, die im Namen der Indoor Soccer Liga Hamburg geführt wird. Nach Ablauf der Hin- und Rückrunde sind bis zu 4 Mannschaften der jeweiligen Liga qualifiziert am Meisterschaftsturnier teilzunehmen. Die Qualifizierung der Mannschaften an der Meisterschaftsrunde richtet sich nach der Anzahl der Mannschaften der einzelnen Liga und gliedert sich wie folgt:
| Mannschaften | |
| 10 | die ersten 4 Mannschaften sind qualifiziert |
| 7 - 9 | die ersten 3 Mannschaften sind qualifiziert |
| < 6 | die ersten 2 Mannschaften sind qualifiziert |
Das Meisterschaftsturnier findet in einer der Socceranlagen statt, die der Indoor Soccer Liga Hamburg angehören.
Anzahl Liga-Mannschaften
Die 1. Liga einer Indoor Soccer Liga Hamburg beinhaltet 10 Mannschaften. Sind mehr Anmeldungen für den Ligabetrieb pro Soccer Anlage vorhanden, ist eine 2. Liga einzurichten, die ebenfalls maximal 10 Mannschaften beinhalten darf.
Spieltag / Spielzeit
An einem Spieltag finden drei Spielbegegnungen pro Mannschaft statt. Die Spielzeit eines Ligaspiels beträgt einmal 15 Minuten ohne Pause. Sollte ein Team nicht zu einem Spiel antreten, wird das Spiel mit 5-0 Toren (3 Punkten) für die gegnerische Mannschaft gewertet.
Spielwertung
Der Sieger eines Spiels erhält 3 Punkte, der Verlierer der Begegnung 0 Punkte. Bei einem Remis erhalten beide Teams jeweils einen Punkt. Das Ergebnis sowie die Torschützen werden vom zuständigen Schiedsrichter sofort auf der Ergebniskarte eingetragen.
Tabellenwertung
Sollten Teams die gleiche Punktanzahl aufweisen, so entscheidet zunächst das Torverhältnis. Bei Gleichstand der Tordifferenz die mehr geschossenen Tore, dann erst anschließend der direkte Vergleich. Sollten nach dem letzten Spieltag mindestens 2 Teams alle Parameter erfüllen, sprich gleiche Punkte und gleiches Torverhältnis sowie eine Ausgeglichenheit im direkten Vergleich, so gibt es ein entscheidendes Spiel um den jeweils besseren Platz.
Meisterschaftsturnier
Das Meisterschaftsturnier findet nach der Hin- und Rückrunde der Indoor Soccer Liga Hamburg statt. Qualifiziert sind bis zu 4 Mannschaften jeder Liga, die im Verbund der Indoor Soccer Liga Hamburg sind. Der Turnier- und Spielmodus wird 1 Monat vor der Austragung es Turniers bekannt gegeben.
Spiel-Regeln
Der Anstoß und Wiederanstoß eines Spiels wird vom Anstoßpunkt in der Mitte des Spielfeldes ausgeführt. Zu diesem Zeitpunkt hat jede Mannschaft mit seinen Spielern in seiner Spielfeldhälfte zu sein. Im Anstoßkreis befinden sich max. 2 Spieler der anstoßenden Mannschaft. Die erstgenannte Mannschaft hat jeweils Anstoß.
Auswechselung: Auswechselungen können jeder Zeit fliegend getätigt werden. Der eingewechselte Spieler muss aber warten, bis der ausgewechselte Spieler die Torauslinie oder Spielfeldlinie verlässt. Auswechseln darf nur die Mannschaft, die gerade im Ballbesitz ist.
Schüsse: Tore können von überall aus dem Spielfeld erzielt werden.
Aus / Eckball: Grundsätzlich wird immer weiter gespielt mit Ausnahme der Fälle in denen der Ball im Netz hängen bleibt. Bleibt der Ball im Netz hängen und kehrt damit nicht zurück ins Spiel, ist je nachdem, wo der Ball sich befindet Eckball oder Aus. Bei Aus an der seitlichen Bandenbegrenzung wird der Ball eingerollt. Bleibt der Ball an einer der Torauslinien oder in der Ecke hängen, so ist Eckball. Eckbälle werden mit einem Abstand, der einen Schritt Anlauf zum Ball ermöglicht, aus der jeweiligen Ecke eingeschossen. Weiter als bis zur Strafraumbegrenzung darf sich der gegnerische Spieler dem Schützen nicht nähern.
Freistöße: Freistöße werden grundsätzlich indirekt ausgeführt. Jeder Gegenspieler muss einen Mindestabstand von 5 Meter einhalten.
Siebenmeter: Beim Siebenmeter darf der Schütze einen Anlauf von maximal einem Schritt nehmen.
Gelbe Karte: Dem Schiedsrichter obliegt es Regelverstöße mit Gelben Karten zu ahnden. Es liegt im Ermessen des Schiedsrichters, zusätzlich eine 2-Minuten-Strafe zu verhängen.
Gelb-Rot: Erhält der Spieler Gelb-Rot, so ist er für das laufende Spiel gesperrt. Die foulspielende Mannschaft muss die restliche Spielzeit in Unterzahl spielen. Auch bei einem Gegentor darf nicht wieder komplettiert werden.
Rote Karte: Dem Schiedsrichter obliegt es, Regelverstöße mit Roten Karten zu ahnden. Das Maß der Strafe wird nach dem Spiel zwischen Turnierleitung und Schiedsrichter bestimmt und kann für den betroffenen Spieler bis zu dem Ausschluss des Spieltages oder der Saison führen.
2-Minuten-Strafe: Bei einer 2-Minuten-Strafe spielt die Mannschaft solange in Unterzahl bis die 2 Minuten abgelaufen sind. Erzielt die Mannschaft die in Überzahl spielt ein Tor innerhalb dieser Strafzeit, ist die Strafzeit für die in Unterzahlspielende Mannschaft aufgehoben und die Mannschaft kann wieder komplettiert werden.
Foulspiel
Grätschen sind grundsätzlich nicht erlaubt und führen zu einem Freistoß für den Gegner. Eine Grätsche gilt dann als Grätsche sobald der Spieler mit seinem Rumpf in Berührung mit dem Boden kommt und dabei den Versuch unternimmt, an den Ball zu kommen. An der Bande eingeklemmte Bälle, insbesondere in einer der 4 Spielfeldecken, muss der Gegner mindestens einen halben Meter Abstand halten. Bei Körperberührung wird sofort auf Freistoß für den ballführenden Spieler entschieden.
Wird der ballführende Spieler gegen die Bande geschubst, liegt es im Ermessen des Schiedsrichters je nach Härtegrad des Fouls eine Strafe von bis zu einer Roten Karte zu verhängen. Bei generellen Fouls an der Bande muss der Schiedsrichter den foulenden Spieler mit einer gelben Karte verwarnen.
Torwartspiel
Rückpässe: Bei Rückpässen zum eigenen Torhüter ist es dem Torwart nicht erlaubt, den Ball mit der Hand aufzunehmen. Nimmt er den Ball dennoch auf, so wird auf indirekten Freistoß entschieden. Auch bei Bandenspiel ist es dem Torhüter nicht erlaubt den Ball aufzunehmen.
Abwurf/Abstoß: Dem Torhüter ist es erlaubt den Ball bis zur Mittellinie zu werfen oder zu schießen. Sollte der Ball über die Mittellinie geworfen, gerollt oder geschossen werden, ohne das ein Spieler den Ball berührt, gibt es indirekten Freistoß für das gegnerische Team von der Mittellinie.
Teilnahme am Spiel: Der Torhüter darf sich nur in seinem Strafraum aufhalten und nur bei Klärungsversuchen diesen verlassen.
Siebenmeter: Der Torhüter darf die Linie erst nach dem ausführen des Siebenmeters verlassen.
Spielwertung
Der Sieger eines Spiels erhält 3 Punkte, der Verlierer 0 Punkte. Bei einem Remis erhalten beide Teams jeweils einen Punkt.
Schiedsrichter Regel
Es ist generell die Regel, dass jede Entscheidung des Schiedsrichters akzeptiert wird. Bei groben Pöbeleien gegenüber dem Schiedsrichter und anderen verbalen Entgleisungen kann dieser den Spieler vom Platz stellen. Jegliche Form von körperlicher Gewalt oder der Versuch von körperlicher Gewalt gegen den Schiedsrichter, Gegner oder Zuschauer zu einer sofortigen Strafanzeige sowie Hausverbot führt.
Streitfragen
Für die Entscheidung von Streitfragen ist der Hauptschiedsrichter/Schiedsleiter vorgesehen, der über Streitfragen entscheiden soll. In Ausnahmefällen werden alle Teamkapitäne mit in die Entscheidung einbezogen. Die Entscheidungen des Hauptschiedsrichters/Schiedsleiters sind unanfechtbar. Dies gilt auch für die Wertung der Spiele. Einspruch gegen die Wertung eines Spiels muss direkt nach Abpfiff erfolgen.
Organisations-Regeln
Spielerpass
Jeder teilnehmende Spieler der Indoor Soccer Liga Hamburg erhält einen Spielerpass. Dieser ist im Zusammenhang mit dem Personalausweis am Spieltag vorzulegen. Spieler, die sich nicht ausweisen können, dürfen am Spielbetrieb nicht teilnehmen und sind für das jeweilige Spiel oder den Spieltag gesperrt.
Verspätung
Die teilnehmenden Mannschaften der Indoor Soccer Liga Hamburg haben sich bis spätestens 15 Minuten vordem Beginn des Spieltages in der Soccer Anlage ihrer Liga zu melden. Bei Verspätung, wird die jeweilige Mannschaft ermahnt. Bei wiederholtem Verstoß, kann dieses der Indoor Soccer Liga Hamburg gemeldet werden. Dies hat einen Abzug von drei Punkten zufolge.
Bei einem Spiel hat die Mannschaft direkt am Spielfeldrand zu warten. Der Schiedsrichter wird die Mannschaften zur Betretung des Spielfeldes einladen. I.d.R. haben die Mannschaften vor dem Spiel eine Einspielzeit von 5 Minuten. Bei bis zu 5 Minuten Verspätung einer Mannschaft zu einer Spielbegegnung, wird der gegnerischen Mannschaft ein Tor zugesprochen. Voraussetzung dafür ist, dass die gegnerische Mannschaft pünktlich zum Spielbeginn erschienen ist. Bei Verspätung länger als 5 Minuten, gilt das Spiel für die verspätete Mannschaft mit 0:5 als verloren.
Ergebnisprotokoll
Nach einer Spielbegegnung wird das Ergebnis, Strafen und Torschützen auf einer Ergebniskarte vom Schiedsrichter ausgefüllt. Die Mannschaftsführer der jeweiligen Mannschaft haben dieses Protokoll sofort nach dem Spiel zu unterzeichnen.
Informationspflicht
Die Spieltage, den Start des jeweiligen Spieltages und die Spielbegegnungen des jeweiligen Spieltages sind im Vorfeld auf der Internetseite der Indoor Soccer Liga Hamburg zu erfahren. Weitere Abläufe werden am Spieltag vor Ort mitgeteilt.
Die Ergebnisse des jeweiligen Spieltags sowie die aktuellen Tabelle werden mindestens drei Tage nach dem Spieltag auf der Internetseite erscheinen.
